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스크립팅 자습서

스크립팅 언어, 도구 및 소프트웨어에 대한 기술 자료

ActionScript 2.0에서 기본 003 운동

이 튜토리얼 플래시 cs4 CS3에있는 항목을 이동하는 액션 스크립트 2.0을 사용하는 방법을 가르치는 것입니다.
비디오 등급 : 5 / 5

플래시 튜토리얼 - XML 및 액션 스크립트 3

방법 as3 대신 as2를 사용하여 플래시 파일에서 XML 데이터를 읽는 방법을 보여주는 www.flashden.net하여 짧은 비디오 튜토리얼. 그것은 같은 데이터를 읽을 URLLoader를 작성, HTML 텍스트를 읽기, 특성 읽기, 그리고 플래시로 XML 파일을 끌어해야 다른 모든 것들로 주제를 다룹니다.
비디오 등급 : 5분의 4

액션 스크립트 3 기본 자습서 : 3 차원 회전

AS3 액션 스크립트 3 기본 자습서를 참조하십시오. 이 튜토리얼에서는 3 차원 회전 어도비 as3을 사용하는 방법을 배우게됩니다. FLA onenterflash.blogspot.com 얻기

플래시 ActionScript 3.0에서는 버튼 만드는 방법! - DISCRIPTION 읽어! 부 3분의 1

이 튜토리얼에서 우리는 플래시에서 버튼을 만드는 방법에 대해 얘기하자. 이 spesific 비디오에서는 어떠한 코딩을 theres 없습니다.
비디오 등급 : 5분의 4

이 튜토리얼 플래시 cs4 CS3에있는 항목을 회전하는 액션 스크립트 2.0을 사용하는 방법을 가르치는 것입니다.
비디오 등급 : 5분의 4

ActionScript 3.0에서는 레슨 12 : 시스템이 재부 날짜 및 시간을 사용하여 플래시에서 리얼 시계 만들기

시계를 그리는 후이 튜토리얼의 HD 고화질에 Avra​​ham 시스템 날짜 및 시간을내어 삶의 터전과 회전 방법을 통해 그것을 살아있게! 말하는 web.com :에서 예제를 살고 참조

Scaleform UDK 튜토리얼 - 11 5 - 액션 스크립트 & FSCommands를 호출

이것은 UDK에 Scaleform GFX를 사용하여 플래시 메뉴, HUDS 및 3D 콘텐츠에서 게임 내 상호 작용을 만드는 방법을 설명합니다 Scaleform 제작한 시리즈의 다섯 번째이자 마지막 비디오입니다. 이 동영상에서 우리는 UDK에서 플래시 파일에서 액션 스크립트 함수를 호출 할 수있게 운명에 액션 스크립트를 호출의 사용을 포괄합니다. 우리는 또한 FS 명령을 통해 플래시 파일에서 UDK 다시 명령을 보내는 맡을께요.
비디오 등급 : 5 / 5

MovieClip에 포함 플레이 중지 단계 버튼 액션 스크립트 3

주문 전체 4시간 및 MovieClip에의 시간 라인에 MovieClip에 인스턴스를 제어하는​​ 플래시 버튼을 이동하는 CD 및 DVD www.alonzohosford.com이 방송의 24분 코스입니다. 그 결과, 재생을 중지하고 모든 필요한 액션 스크립트로 제어 단계를 포함하는 MovieClip에있다. 그럼 MovieClip에의 두 인스턴스가 장면 타임 라인에 배치하고 사람은 다른 크기입니다. 각 인스턴스는 독립적으로 작동합니다. 완벽한 코스와 www.alonzohosfordusa.com에서 사용 가능한 파일

당신의 FLA 파일의 상위 movieclips위한 액션 스크립트 - 플래시 자습서

무료 플래시 소스 파일 :. www.developphp.com MovieClip에 (부모) my_txt.text = "당신은 버튼 1을 누르면";

ActionScript 2.0에서 플래시 게임 만들기 튜토리얼. Woop.

이것은 플래시에서 간단한 게임을 만드는 방법에 대해 좀 as2.0 기본입니다. 이 부분은 1입니다, 그리고 코드의 각 슬라이스 의미에 대해서 설명과 함께 기본적인 운동을 다룹니다. www.cafepress.com에서 내 T-셔츠 및 기타 그 제품을 구입! -------------- 여기 동영상에 언급된 모든 코드입니다. 이 시점에서, 이것은 모두 한 MovieClip에 적용됩니다 : onClipEvent (enterFrame) {this._x-= 10 {(Key.isDown (Key.LEFT)) 경우;}} onClipEvent (enterFrame) {IF (Key.isDown (대표 . 오른쪽)) {this._x + = 10;}} onClipEvent (enterFrame) {this._y-= 10 {(Key.isDown (Key.UP)) 경우;}} onClipEvent (enterFrame) {IF (Key.isDown ( Key.DOWN)) {this._y + = 10;}}

액션 스크립트 3 중력과 2 부들이 점프

어도비 CS3와 액션 스크립트 3를 이용한 중력과 점프에 대한 간단한 엔진을 만드는 방법을 참조하십시오! 여기 부 2분의 1 우편 번호 : www.zshare.net