ActionScript 2.0에서 기본 003 운동
관련 May.20 2011 액션 스크립트
이 튜토리얼 플래시 cs4 CS3에있는 항목을 이동하는 액션 스크립트 2.0을 사용하는 방법을 가르치는 것입니다.
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1시 4분에서 2011년 5월 20일 오전
@ Bladestorm687 공백은 중요하지 않습니다. 당신은 단지 다른 단어로 기능과 같은 키워드를 분리하는 공간이 필요합니다.
1시 26분에서 2011년 5월 20일 오전
간격이 중요합니까? 예를 들면 : 당신 onEnterFrame 옆에 =했다. 하지만 마우스를 사용할 때 후 = 멀리 단어 onEnterFrame의 공간에 있던 것으로 나타났습니다.
2시 1분에서 2011년 5월 20일 오전
@ 어떻게 문제를 해결하는 방법 oppcell? :/
2시 10분에서 2011년 5월 20일 오전
튜토리얼 좋아요!
2시 59분에서 2011년 5월 20일 오전
환상적인 튜토리얼은 ... 그리스로부터 감사합니다!
3시 42분에서 2011년 5월 20일 오전
onClipEvent (mouseMove) {
this._x + +;
this._yscale-;
this._rotation + +;
this._xscale + +;
this._alpha + +;
}
onClipEvent (mouseUp) {
this._x = 32;
this._y = 144;
}
onClipEvent (mouseDown) {
this._rotation + +;
}> : DI가 액션 스크립트를 알고있어! XD 저는 (this.hitTest (_root.Whateveryouwanthere)) {그 경우 같은 물건의 절반을 알고 .. 전부는 아니지만. 그러나 네! XD 난이 일을하는 방법을 알고
3시 47분에서 2011년 5월 20일 오전
액션 스크립트 3, 002 튜토리얼은 어디?
4시 27분에서 2011년 5월 20일 오전
그것은 작동! 나는 그것을 좋아하지. 더 많은 동영상을 확인하시기 바랍니다.
5시 3분에서 2011년 5월 20일 오전
나는 촬영하는 방법을 보여주는 튜토리얼의 검색에 동영상을 통해보고되었습니다,하지만 난 찾을 수있는 모든 AS3 및 II 것이었만이 '적에서'영웅 '촬영에 대한 자습서를 확인하십시오대로 저와 AS2의 XD 있어요 AI "와"적 폭발 "그 = P 정말 좋을 것
5시 26분에서 2011년 5월 20일 오전
thnx
6시 14분에서 2011년 5월 20일 오전
나는 그것을 좋아하지,하지만 당신은 정말 onEnterFrame 함수를 사랑해야합니다. 정말 당신은 MovieClip에 자체 내에 onClipEvent (enterFrame)을 {사용할 수 있기 때문에. 나도 몰라요, 난 그냥 쉽게 찾으십시오.
6시 59분에서 2011년 5월 20일 오전
이것은 정말 좋은 직업에게 amaizing합니다
7시 20 분에 2011년 5월 20일 오전
gotoAndStop ()는 다르게 작동합니다.
8:15에 2011년 5월 20일 오전
y는 아 제의 Adobe CS3와 함께 작동하지 않을 수 있습니까?
8시 32분에서 2011년 5월 20일 오전
그냥 계속 깜박 ........ 그래서 내가 대신이 코드를 사용
onClipEvent (enterFrame) {
Mouse.hide ();
this.startDrag ( "진정한");
}
IM은 플래시 8을 사용
9시 5분에서 2011년 5월 20일 오전
당신이 옳았에 투입되지 않습니다. 당신은 대부분 작은 실수를 저질 렀 오류보세요.
9시 15 분에 2011년 5월 20일 오전
난 당신의 코드를 사용했지만 작동하지 않습니다
9시 46분에서 2011년 5월 20일 오전
다음 코드는 ActionScript 2.0에서와 난 입력은 다음과 같습니다
onEnterFrame은 = 함수 ()
{
hero._x = 100 + +;
}
제가받을 오류는 다음과 같습니다
할당 연산자의 왼쪽 변수 또는 속성이어야합니다.
10시 18분에서 2011년 5월 20일 오전
나는 그 이유를 모르더 첫 번째 라인에 문제가 있습니다.
내 목표는 당신의 정확한 복사본입니다 ...
저 좀 도와주세요
10시 42분에서 2011년 5월 20일 오전
PLZ는 제가 드리겠습니다 그러는데 좋은 차다 ...하지만 당신은 모든 코드를 배운 없었어 그냥 한가지 그것은 웹사이트에 또는 책 속에입니까?
11시 21분에서 2011년 5월 20일 오전
감사의 alot, 나는 버섯에이 코드를 넣고 내 플레이어와 버섯 플레이어가 성장 충돌할 경우 이렇게 해냈어요!
11시 26분에서 2011년 5월 20일 오전
당신은 대단해요!! mucccccccccccccccccccccccccccccccchhhhhhhh!!! 너무 감사합니다
11시 56분에서 2011년 5월 20일 오전
동영상 나를 그렇게 많은 도움이! 자세한 내용을 확인하시기 바랍니다!
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오후 12시 반시 2011년 5월 20일
아주 잘했어요! 내가 완전히 이해!
오후 12시 42분시 2011년 5월 20일
멋진 차다 ... 그러나 나는 어제 밤에 * 정말 아무 차이도 없다 theres, 아직 여전히 내가 onclip 사건 필요하 ... 그랬 때 * 난 아직에서 파일을 가지고 처음으로 제외 soemtimes해볼 때마다 여전히 작동 ... 어떻게 난 방향을 변경하면 문자 설정해야합니까?