ActionScript 2.0的基础知识003运动
本教程将教你如何使用动作脚本2.0在Flash CS4 CS3移动任何项目。
视频评分:5/5

一个简短的视频教程向您展示如何在您的Flash文件读取XML数据,使用AS3,而不是对AS2 www.flashden.net。 它涵盖的议题,如读取数据,创建一个URLLoader,阅读HTML文本,读取属性,和一切你需要拉一个XML文件到闪存。
视频评分:4/5
在本教程中,我们来谈谈如何在闪光灯的按钮。 世界上没有在此spesific视频编码。
视频评分:4/5
本教程将教如何使用旋转动作脚本2.0在Flash CS4 CS3的任何项目。
视频评分:4/5
在本教程HD高清晰度画一个时钟后,亚伯拉罕赋予生命,以系统日期和时间,并通过旋转法,使得它生活! 看看活生生的例子:SAY-web.com
这是在第五和最后通过的Scaleform将解释如何创建的Flash菜单,HUDS,在UDK使用Scaleform的GFx的互动游戏中的3D内容制作了一系列视频。 在这部影片中,我们覆盖在天命,这允许你调用Flash文件中的ActionScript UDK的功能调用的ActionScript使用。 我们也将覆盖发送命令UDK通过财政司司长命令的Flash文件。
视频评分:5/5
为了整整4个小时和24分钟CD和www.alonzohosford.com的DVD移动Flash按钮控制MovieClip实例的时间线的MovieClip显示当然。 结果是一个MovieClip包含播放,停止,并加强与所有需要的ActionScript控制。 然后被放置在现场的时间线的MovieClip的两个实例之一是大小不同的。 每个实例都独立工作。 完整的课程和文件在www.alonzohosfordusa.com
免费Flash源文件:my_txt.text www.developphp.com的MovieClip(母公司)=“你按下按钮1”;

这仅仅是一些AS2.0的基础,就如何使简单的游戏中闪光。 这是第1部分,它涵盖了基本动作,每片代码意味着什么解释。 购买在www.cafepress.com我的T恤衫和其他merch! --------------下面是在这部影片中提到的所有代码。 在这一点上,这是一个影片剪辑的onClipEvent(enterFrame事件){}(Key.isDown(Key.LEFT)){this._x = 10;}的onClipEvent(enterFrame事件){如果(Key.isDown(重点右)){this._x + = 10;}}的onClipEvent(enterFrame事件){}(Key.isDown(Key.UP)){this._y = 10;}的onClipEvent(enterFrame事件){如果(Key.isDown( Key.DOWN)){this._y + = 10;}